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第八百六十六章 战场信息(求月票,1/10)

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古战场秘境区域肯定是长久存在的,那么它刷新怪物的机制以及场景的设置很有必要跟玩家们说清楚。

其中,秦炎对此最感兴趣。

这是因为,现阶段场景已经固定了的古战场秘境区域,秦炎最是希望其发生变化。

果然,深渊游戏官方重点提到了古战场秘境区域的轮回问题。

每十天重新刷新一次!

也就是说,古战场秘境区域,有着整整十次不同的怪物大军。

每天给出十二个小时的征战时间,这也是一种给到玩家身上的难度设置。

最重要一点来了。

火锅山,会开启!

当第十天到来之时,如果玩家大军能够给力地连续十次在规定时间内消灭古战场秘境区域刷新出来的全部战争体怪物,那么战争体怪物的刷新地,被玩家戏称为火锅山的地方便会开启,这代表着一次循环的终结。

必须是连续十次!

玩家大军得在各自的坚守区域内通力合作,才有可能完成连续十天的通关。

有关于玩家坚守区域选择问题,深渊游戏官方也做出说明。

玩家的队伍实力提升,可选择升级自己的坚守区域,但是会有冷却时间。

比如,一支固定队在第一天选择了前沿坚守区域,可是在后面因为收获丰富,战力提升到了镇中级别,那么他可以选择升级坚守区域,但是会有十天这么一个古战场秘境区域循环的冷却时间。

而第一次就选择了扫尾坚守区域的玩家队伍们,那就只能长久地呆在最后面了。

后面是最终利益最大的怪物利益获取区域,所以一直呆在后面没啥事。

固定队是这样,那么野队呢?

深渊游戏官方也是给出了说明。

选取队伍当中任意一个人去过的最低级的坚守区域作为标准,这支队伍就只能选择这个最低级的坚守区域。

这也算是野队平衡的一种小小办法。

通过这种办法,扫尾坚守区域的玩家甚至可以通过与前沿坚守区域的玩家组队进行副本传送,这样子扫尾的大佬就可以通过规则跑到前沿坚守区域去。

可是这样做没有任何意义,昨日一战,多少人都想着往扫尾坚守区域赶,可是实力真的太难提升。

而游戏系统也不知道是通过什么标准评判队伍实力的,所以古战场秘境区域开放的第二天,已经征战过一次的大部分存活人员,在现在都是几乎按照自己原本的阵容踩在了沙尘入场区域上。

这批人,阵容基本不动。

因为他们印证了他们能在古战场秘境区域之内存活,并且还能拿到一些怪物利益。

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