异世界的游戏文化还是太贫瘠了,地球这边好歹还是有一定“jumpscare(跳杀)恐怖”的基础的,在这种情况下才创造出靠着一个快速翻炒的游戏作品系列爆火的游戏奇迹。
在异世界复刻这样的奇迹?温黎明没有这个信心。
更何况,一直单纯的使用跳杀恐怖,对精神产生的耐性是不可逆的,一开始对没接触过的玩家用用还好,多了人都麻了,更别提会被你吓到产生负面情绪了。
例如当时地球上花大功夫宣传的某个4a级“大作”,那个跳杀简直层出不穷,走个管道开个箱子都要给你配上一惊一乍的音效,多到温黎明玩到后期时只想着他看的评测中对这种情况的解决方法:“生气的时候你就跺跺脚吧。”
温黎明并不认为一个全靠跳杀的游戏能成为他刷点数的永动机。
“但是从头再搓一次代码也太痛苦了,还是在代码建设这么不完善的环境里……”想到自己当时为了理解异世界的代码环境不眠不休研究了三天写了厚厚一本笔记还要对着笔记写代码,温黎明不免感到一丝头痛。
他又不是专业码农,能理解一个全新的环境都已经算他天资聪颖了,他又没有那种直接大脑升华啥都能知道的万能金手指,能在一周里搓出来个能玩的游戏他都要感慨自己写的代码竟然还真能动……
对啊,我特么不是有一个系统吗!
暗骂自己脑袋的不灵光,温黎明打开系统自带的商店,细细的看了起来。
不看不知道,一看吓一跳。
“高级魔法药剂?失传的古老魔法?记载禁忌知识的书籍?”手指熟练的在眼前出现的虚拟光屏上滑动,温黎明的额头都皱出一个“川”字了,“这都啥玩意啊……”
并不是说那些看起来很有噱头的东西不吸引人,只是温黎明就算真要买回来也不知道怎么用,那岂不是浪费钱?