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第三十七章:温黎明的营销策略

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受限于目前魔网的带宽,绝大多数游戏目前还只能做到简单的热更新,像某些制作精良的大型游戏,因为各种原因不能只依赖魔网在线更新,于是会选择隔一段时间推出存储了综合修复bug与拓展新内容的信息原石,类似于地球霓虹的fandisk。

但是信息原石那也是钱啊,哪怕成本不及需要精细工序的卷轴,量堆叠起来也不是温黎明现在能够解决的。

现在无论是《费兹迪披萨屋的五夜时光》还是《魔女之家》,目前的体量还是能够依赖魔网的,但之后呢?

为了收集更多的点数,温黎明是不可能一直只做这种小体量的游戏作品的。

更何况,他要更新什么东西,才能更大限度的发挥热度呢?

这又是一个难题。

三个方向,三个难题,这就是让温黎明感到棘手的一点。

“自己现在能拿出什么呢?”

绞尽脑汁,冥思苦想。

温黎明在脑海里罗列出自己能作为筹码的点子,一一写在了纸上,随后又在它们旁作上了各种批注。他又打开自己的魔网终端,仔细检索着。

一时间房间寂静无比,只能听见时不时响起的莎莎声……

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