顺带一提剧情什么的还凑合,哪怕瑕疵不少,但总比上本那样硬走剧情,硬设定力量体系好些了。
ps:另外吐槽各种评论,动不动就仿诡秘,这年头写维多利亚时代背景的就都是诡秘了?要不要育碧等给乌贼版权费啊?
这作者是个游戏迷(或者云玩家?),题材的选择就是各大单机游戏,巫师/刺客/血源/黑魂/鬼泣等西幻风格游戏的相关元素不要太多,从中世纪到维多利亚时代结束都是这类游戏的常见背景,诡秘难道不是在维多利亚时代背景的小说(或蒸汽朋克)开始流行后才写的?赶上流行和开创流行简直天差地别好吗?
诡秘最大的优点也是众多网文写手最该学习的特质,是文笔过硬和元素合理整合,而不是单独的某种元素——然而现在的风向是,只要给开膛手史料加上超凡背景,那也算是仿诡秘,服,秀。
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