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上架感言

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好吧,言归正传,关于重复度高的问题,其实我问过一些老读者。

很多读者都认为,上一本书没有看够,你再写一本,我们还是会追的!

上一本书,确实有很多东西没有写好,导致很多读者中途弃坑了,实在是对不起大家的厚爱。

没有看够,是一個市场需求。

有很多种类的书,形成了一个比较大的类别,像文娱、文豪、做游戏、电竞、重生做手机、炒股等等,这类读者总不可能只看一本就不看了,他们会寻找同类的书。

就连玄幻、修仙等大类,其实重复度也蛮高的,网文发展到现在,很难有大的创新。

新瓶装旧酒,能够不落俗套,就已经不错了。

而扑街永恒的写作风格,其实还挺独特的,流浪、探索未知与文明,不能说独树一帜,也算是这条小赛道上的领先者。

(说句实话,想要模范我,没那么容易。甚至,根本没人模仿来着。)

抛弃自己的优势,去更大却更拥挤的赛道,未免有些可惜。

小概率会更进一步,更大的可能是重新扑街。

所以,我觉得这一本书的重复度不会太大,因为这种类别的书真的不多,喜欢的读者却不少。

(虽然总有读者说我江郎才尽了,没事的,让你们喷两句吧。但是也别天天喷,要是占满了书评区,我会删除。)

(一般情况下我是不禁言的,但总有一些白嫖党把客气当做我欠他的了,那只能不好意思把你们全鲨了。)

……

另外便是这本书的世界观。

前面的十几万字,纯属快节奏、装逼开头,出现的世界观不多,大家感觉就盘古大陆像是一个游戏,其实并不是。

盘古大陆的世界观尚未揭示,也就是上架之前的几章,才有那么一点儿影子。

这个世界是恐怖的,文明会灭绝。

故而比上一本书,先天冲突更大。

有些读者看了个开头便认为,最佳选择是赶紧撤销安全区,这是不对的……为什么这么多文明都无了呢?

关于世界的设定,一直是我比较擅长的点,但不得不承认,设定其实没啥用,如何填充故事才是一个更加困难的难点。

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