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第十四章 意识崩溃

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“你们看到的这位玩家,玩久了之后,出现了严重的心理创伤,用刀划伤了自己的脸,他的家人针对这家游戏公司进行了起诉。”潘队道,“目前判处游戏公司承担部分责任,赔偿了一部分钱。”

“这种问题,是游戏公司故意的吗?”田川问道。

“你觉得呢?”潘队看向田川。

“我觉得是故意的,我能从这些猪的脸上,感受到设计者的部分心理状态。”田川解释道。

“嗯,我们也这么认为,所以进行了整改,”潘队指了指这个游戏世界,“这种问题,在我们这里,被称为‘危险漏洞’。”

“所以,我们日常审核的,是不是还不算危险漏洞?”王元问道。

“是的。”潘队解释道,“目前我们把漏洞一共分为三个等级,最低级的就是常规漏洞,里面主要是涉及黄dd等违法行为,或者是一些超过正常阈值的血腥、暴力元素。这类漏洞出现的原因,主要是开发者希望吸引更多的购买者,主要是为了获取利益;危险漏洞则复杂的多,一般都能通过前期的智能审核以及人工审核,使用的模型都是正规的,但是部分开发者往往暗藏祸心,搁置了一些容易引起他人产生严重心理问题的场景,可能出现部分玩家、使用者精神上受伤,刚刚看到的就是这种。”

“那第一个跳楼的那个,就是遇到了更高级别的漏洞了?”田川眉头一挑。

“目前是这样归类的,因为这类问题也是近些年才愈演愈烈的,之前我们也没有进行分类。我们称之为高危漏洞,这样的漏洞,开发者一定是有严重问题的,他们也有某种不可告人的秘密。如果说危险漏洞是因为开发者心理有问题,那么高危漏洞就是彻头彻尾的做局了。部分高危漏洞里,开发的地图、游戏,都是有着强烈的、非直接谋利性质的特殊目的的。有的在里面传教,导致多人陷进去,原有意识崩溃,也有的自杀、杀人等等。”

“意识崩溃,这个词...真的很准确了。”田川看了一眼自己身旁的京京。

“嗯,今年以来,我们一直在公安部门这边找人,我们需要一些能够应对高危漏洞的人。当我们发现了高危漏洞的线索之后,并不是说关掉游戏就行,因为它们在表面上审核是完全合规的,而且我们完全无法从意识崩溃的人这里获取可用的证据。这种游戏世界往往是把法律和审核研究得非常透彻,智能系统查不出东西来,相关人员问都问不出来东西。”

说着,潘队看了看大家:“必须亲自进入这些世界里发掘问题,正如你们前期在做的事情一样。由于这类漏洞的危害极大,参与者必须是意志坚定、意识强度高、社会思维层次高、有丰富办案经验的人。”

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