这一次,美国队的阵容搭配上,便显得相当合理。
近战有拳法家和战斗法师,远程有弹药专家和气功师,还有能够负责游击作战的忍者,以及支援全场的牧师,在阵容上,绝对是相当合理的。
而中国队这边,前排是控制效果十足的骑士,居中的是可以远攻也可以近战的魔道学者,上方拥有覆盖轰炸的机械师,侧翼也有刺客和散人,再加上牧师,总体看下来,倒也不会比美国队那边的阵容差多少。
看过了双方阵容,自然也是要看比赛之中的发展的。
地图选用,名为五行法阵,顾名思义,地图之中拥有五个不同的法阵,但凡闯入其中,定然会受到法阵影响,在某种程度上,自然也会被称作陷井图。
只不过,这种五行法阵,多少和中国文化也不沾什么边,只不过是名字叫做五行法阵而已。
地图之中的五个法阵,分别为木阵,进入阵中之后,角色会增加一定的速度,算是给上了增益buff,在这个法阵之中,角色的移动速度,攻击速度,释放速度,三重速度都会得到增加,但是,也未必是一件好事,因为在这个法阵之中,也存在着一些木人,他们会无差别的攻击距离自己最近的对手。
再就是,雷阵。雷阵之中,不存在所谓的增益buff,反而完全是负面效果增加,在这个地图之中,会增加角色的承受伤害,也就是说,在这个法阵之中,无论是攻击对手,亦或者被对手攻击,伤害上都会有不同程度的改变。