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第184章 主城的“玩家秩序”

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  时间转眼到了九月的月末,都说了全是萌新的“统治”在主城也已经持续了二十多天的时间。

  比起诺若米城,主城的情况要简单很多,都说了全是萌新的负担也比科学理事会要小得多。就算他们搞砸了什么,最多影响一部分玩家的游戏体验、恶心几位高级NPC,然后害得自己难以连任,并不会有什么特别糟糕的结果。

  但科学理事会在诺若米城的举动,却是可以切切实实地影响生活在那里的上万居民的——虽然真正明确知晓这一点的只有夏阡和卫澜两人,其余核心成员只是从他们两个不同寻常的态度中对真相有一种心照不宣的认识,非核心成员知道的内容更不比其他普通玩家知道的要多。

  不过“氛围”是一种很奇特的东西,当科学理事会领头的几位玩家认真且严肃地对待诺若米城政务的时候,其他成员也就很难吊儿郎当地只是去“统治”这里了。

  虽然都说了全是萌新在主城的治理既不如科学理事会在诺若米城谨小慎微,也不比他们大刀阔斧,但经过将近一个月的玩家自治,主城还是发生了很多大大小小的变化。

  最早的变化就是此前科学理事会的众人在职业等级突破任务的时候就看到的“斗兽场”,因为主城时常活跃着大量玩家,所以时不时会有玩家个人或公会之间的冲突爆发。

  在斗兽场建成之前,这些人都就地战斗,堵路不说,还时不时会伤害到无辜的过路玩家——此前有一次,原本只是两个玩家的私人恩怨,结果因为误伤到的人有点多,最后发展成了五个公会的大混战。最终的死亡人次超过一千,战斗持续了将近两个小时。

  有了这个斗兽场之后,主城的治安条件肉眼可见的变好了。与其在路上打巷战,不如到场地上正面对决。不但对决的过程中能得到观众的喝彩,对决结束后无论输赢都能得到一笔基于下注总金额的“出场费”。如果押在自己身上赢了,还能顺便大赚一笔。

  之后对玩家们影响比较大的设施就是“世界贸易组织”要求并牵头建设的贸易区,贸易区分为自由贸易区、固定贸易区和官方贸易区,分别服务于偶尔有物品需要出售的玩家、有固定产出的公会和生活职业玩家以及世界贸易组织和市政管理委员会。

  自由贸易区类似于“地摊一条街”,世界贸易组织只负责提供场地和基本的治安保障,并收取少量提成;固定贸易区看上去正式了很多,是由很多简单的木制棚屋组成的,世界贸易组织同样提供场地和治安保障,在这里经营的摊贩需要缴纳的不是抽成而是租金了。

  官方贸易区则是由世界贸易组织和本届市政管理委员会联合组建的,其中前者主要通过用相对低价从散人玩家手中收拢材料、再相对高价将材料大量出售给公会盈利——本质上是为公会节约了单独找散人玩家洽淡搜罗材料的时间成本。

  后者则主要出售通过税收获得的产品,和主城附近被划为“政府财产”的土地的产出,同时也收购部分闲置材料用作储备和流通。

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