凡是玩家,基本都知道如果不是占有绝对优势,不然一般BOSS把蓄力大招憋出来之后基本就注定团灭了——要是威力不大的话,那还蓄个锤子力呢?
一时间,众人都有点急了,也顾不得自我防护和战斗节奏之类的东西了,直接是手头有啥技能能打到对方就放。不求打死BOSS,至少也要把他的蓄力给断了!
穆斯塔法却完全无视了这些攻击——不就是点小伤吗?我还能抗!只要把作为送葬人招牌邪术的“送葬钟声”用出来,就可以立即肃清这些来历不明又讨人烦的家伙了!
作为永生会的一员,穆斯塔法对于生命气息的感知是很敏锐的。但在他遭遇到这些奇特的敌人之后,他的心中就涌现了一点疑虑:这群家伙,真的是活人吗?为什么他没有在他们身上感受到一点活着的气息呢?
说起来,其实以海盗为首的六个告死使者原本并不应该那么轻易地陷入玩家的伏击的。如果伏击他们的是活人或者血族,他们都会立刻发现埋伏在附近进行包围的大批人手,根本不会愚蠢地陷入包围圈当中。
但玩家作为以木偶为载体的“召唤物”,身上既没有生命气息也没有死灵气息,更不具有异族所具备的独特气息——他们就是环境的一部分,是摆在环境当中、会自由活动的木偶,他们的身上并没有活着或者死了的概念。
所以包括海盗在内的告死使者才那么“毫无防备”地一头撞进了包围圈,因为他们已经进行过了“侦查”,结论是周遭并不存在异常,尽管事实是恰好相反的,但那也只是因为他们恰好遇上了性质独特的玩家而已。
而且……穆斯塔法环顾四周,根据他的记忆,自己至少干掉了六个对方的人,但地上不要说六具尸体,连六根头发都没有!
这些人……不,这些家伙到底是什么东西?
他在这些奇怪的家伙身上隐约察觉到了犹如炼金魔像一样的“产物感”,这些家伙似乎也还带着一些召唤物一样的特征。
但不管是作为炼金魔像还是召唤物,他们都显得有点太过智能也太个性鲜明了。这让穆斯塔法有些拿不准自己的判断是否正确,而且他也不希望这个判断是正确的——这就意味着这些敌人的身后还有至少一个强大的施法者,虽然无从判断具体位阶,但估计至少比他自己要强。
这种情况并不是穆斯塔法想要看到的。
不过,无论事实是什么,现在穆斯塔法要做的事情都只有一件,那就是把这些突然没事找事地打上门来的家伙全都沉到冥海里去!
然而,下一秒,一个声音就让穆斯塔法的心里咯噔一下。
“别打他本人,打那颗球!用负能量射线!其他死灵法术也行!”