面对诸如“卧倒”之类的提示,玩家们几乎都养成第一时间服从的条件反射了。此时和瓶在远处来了这么一嗓子,立刻就是哗啦一片的玩家齐刷刷地用各种方式降低了自己的高度。
穆斯塔法心中刚刚生出一点对这些家伙奇怪举动的疑惑,这点疑惑就很快得到了解答——因为和瓶射出的箭已经插在了他的背上,然后过了还不到0.1秒,猛烈的爆炸就以插在他身上的箭头为中心,迅速地席卷了他周遭数米的范围。
“woc,这玩意儿威力比我想的要猛一点啊……”作为始作俑者的和瓶目瞪口呆地看着爆炸的现场。
被炸碎的石片和地上积蓄的灰尘与爆炸的冲击波一同向外扩散,劈头盖脸地浇了边上卧倒的玩家一身;烟尘散去之后,一个终于显出些许狼狈之色的身影站在一个浅浅的坑洞的上方——这坑似乎是刚才炸出来的——后背上开了一个可以看到对面的大洞,正在往外不断淌血。
而且从血条上来看,穆斯塔法的血量也的确是肉眼可见地被削下去了一块,可能有百分之二三左右?再加上之前被玩家们打掉的血量,现在穆斯塔法的血量只剩下大约三分之二多一点了。
但这不是说胜利在望、只要和瓶再来二三十箭就能把BOSS给解决掉了,因为她手上根本就只有三根而已!偏偏夏阡那家伙还让BOSS给点杀了,短时间恐怕没有补充爆炸箭的机会。
但和瓶毫不吝惜自己手上仅剩的两根爆炸箭,趁着其他玩家依然处于卧倒状态,她先后把剩下的两支爆炸箭射了出去。
第一次因为她拿不准蚀刻过符文的箭矢的重量变化、表面积变化以及随之而来的一系列变化可能产生的影响,所以选择了相对稳妥地瞄准躯干进行射击。但现在她已经掌握了“参数”,可以尝试着更冒险一点了,比如说……只瞄脑袋。
两发爆炸箭只间隔了很短的时间在穆斯塔法的脑袋上爆炸,第二根箭很精准地穿过了前一次爆炸的冲击波,命中了在第一次爆炸中向后偏移了一段距离的脑袋,看上去简直像是穆斯塔法刻意把自己的脑袋送到第二发箭的路径上一样。
三次几乎混杂在一起的爆炸声难以分辨地响起,和瓶并没有对不在预料中的第三次爆炸感到震惊,因为她在瞄准视野里看到了,一只不老实的小手举起一个被称作“手榴弹”的小型定时爆裂符文组,扔到了穆斯塔法的身上。
如果是和瓶来扔的话,她觉得自己估计会恶趣味地把手榴弹扔进穆斯塔法身上的那个大洞里吧……
三次爆炸,又把穆斯塔法的血条向着清空的方向推进了一段肉眼可见的距离。虽然转化成百分比之后,这并不是非常鲜明的战果,但看着肉眼可见的血量削减跟甚至分不出来有没有打出伤害的刮痧是不一样的。
尽管后者持续一段时间也能在不知不觉中打掉同样数量的血量,但显然前者更能为玩家们带来成就感和希望——这前后共四次爆炸打掉了将近10%的血量,但更重要的是极大地提振了玩家的信心。