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第九十九章 黑歌的二测评测

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《起源》游戏专区新迎来了一个新的游戏测评。

投稿人,黑默。

或者,可以说他的另一个更让《起源》爱好者熟悉的名字。游戏专区瞬间爆炸了,前两次就算了,现在黑歌因为宣传片视频的原因,他已经成了《起源》游戏圈的大红人,在噼哩噼哩的关注数直接翻了一倍多所以他的投稿自然被人关注,而且是被大部分《起源》爱好者热烈的关注。

“是大佬!大佬!近距离虎摸大佬

“大佬nb,我给大佬当舔狗!黑歌大佬在视频里好帅哒!”

"prprpr黑歌大佬!缺女朋友么?性别男的那种。”

评论在火箭式的增多中,但刚开始的那批评论基本上还没看帖子内容就开始评了,所以基本都是开玩笑路舔什么的.黑歌毕竟是多年当红p主,所以面对这种情况,他倒也没什么太大的心态起伏。他也就是美滋滋的拿了点饮料喝起来而己。

下面是帖子内容。

“大家好,我是你们的老朋友,黑鸽,哦,是黑歌哒,帖子的内容为我的《起源》二测游戏测评,我本想把一测的测评和三测的前瞻起了,但后来发现时间不够,所以在这帖子里只放出对《起源》过往二测内容的主观评价,以及我个人玩《起源》玩到现在的一些感想。

“至于三测的前瞻,我会在玩过三测-段时间后,直接做三测的内容,分成两个帖子方面能让大家别看的太疲惫,另-方面我也可以顺

“以下的内容都是我个人的主观看法,如果有什么不对的地方,说错的东西,大家哈哈一笑就行了,也不用太过当真。

这句话其实是防喷秘技,虽然做的人其实很较真,但是先告诉大家别较真,这样大家一看这么一份不较真的东西居然都写的这么较真,那人真的是好用心啊,而且就算有小部分的错误和胡扯也能忍受了。

“二测时间为期不长也不短,在这大概一个多月的时间里我和游戏里的朋友们一起在《起源》经历很多事情。主要来看就是两件事,首先我们对不同的魔印进行了各种不一样的措配组合,然后做了好几个二测新开启的任务,进入了一些新的在测时期没开放的地图,看到了更多的新

“首先要说的是魔印方面,我们进行了大量的实验,现在得出一些结论,这些结论只符合二测情况,如果日后版本调整,就有可能会有变接着,黑歌晒出大量的完善数据,在数据后直接重点加粗红字标出结论,他知道有很多人是不看数据就想直接看结论的。

“我们完善分析了不同魔印塔配的效果,以及在战斗中的实用性,最后做了一个磨印组合节奏榜。”

“因为篇幅原因,我们只详细的介绍主要的部分的t2魔印组合和1魔印组合吧,t0暂时在现有版本中不存在,因为魔印组合之间的差距没那么大,实时战斗中更加注重的是等级和玩家的随机应变,其实我觉得随机应变甚至比等级本身更加的重要。

“t2的近战突破型魔印组合的代表是疾速’,搭配是(a12e3),奔跑+风元索.疾速能带来的加成很高,让使用者在中等时间里获得爆发性的移动速度.在战斗中的增幅相当明显,速度流对于脆皮和经验不足者的威胁是毁灭性的。

“t1的近战突破型魔印组合目前就发现个,单体最强爆发的‘炎学,拥有一击越级重伤boss的效果,但是副作用巨大,会让手实和魔印者报废掉,使用前定要慎重考虑,或许适合想拿首杀和想打世界boss的团队对队伍主力进行投资,当然这种说法也不绝对。

“t2的远程释放型磨印组合.比如说鸡以及光牙.最强的远距离攻击当然是光牙了.速度快不说,破防能力非常的强力帖子里巴拉巴拉介绍了一大堆,总的来说,核心想法是魔印组合非常多,但其实没有哪种能适用于所有情况,还是按照实际战斗来换着用好点,就算你特别的土豪,直接拥有一大堆的魔印,临场战斗时也未必能迅速找到最优组合。

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