即便是通过缓慢的行进走到别人的身边,别人也可以通过灵活万倍的身形走的远远的——要维持原有的惊人近战破坏力的优势,就要舍弃掉转向的灵活性,以及前进的速度。如果非要速度和灵活,可以化整为零,让士兵们冲向桃毛兽......没有了阵列的士兵,五个打一个都有点悬。
沉重的重物砸入了阵列之中,无数的盔甲和肢体被击飞,阵型顿时出现了一个大的口子。更可怕的是,其余的桃毛兽也有样学样。
虽然不知道这是什么原理,但是模仿能力超强的桃毛兽们看见如此有效,纷纷的丢起东西来。
有力气的丢石头之类的重物,没力气的丢粪便。反正从屁股上扣下来就是。
在桃毛兽们的远程压制,而且远远的吊着,不让阵列有任何一丝靠近的机会。在快速的损失了三分之二的士兵之后,还活着的士兵们终于承受不住死亡的压力。
也难为他们,一般而言,在对人的战场上,一旦一个阵列损失超过三分一,士气就会溃败,士兵就会溃散。而对付桃毛兽的他们在同伴们死掉了三分之二才溃散......当然,这也和桃毛兽并不收取俘虏,也不太可能逃过桃毛兽的追击有关。
在指挥官绝望的眼光之中,那一只超级强壮,也梳理着超级诡异的双尖锥桃毛兽走向了他。
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在一个风和日丽的早上,昆贝尔湿地的猎人营地陆陆续续的迎接了一个个零零散散的客人。
落难一般的人。
尽管他们一路上丢盔弃甲,狼狈奔逃,但是从他们的靴子,武器之类可以分辨出他们的身份。