鬼泣一,算是整个鬼泣系列里风格都比较特殊的一部作品。
很多人从三代开始入坑,三代的但丁整体而言更加的诙谐,刚开局就是一场激烈的战斗。但鬼泣一是不同的,整个鬼泣一的风格都比较沉重,玩起来也要更加的充满哥特风格,那种黑色尖顶大教堂的独特风格,也是鬼泣早期的独特所在。
土屋彰买了一张鬼泣。
其实他有点想买战神,但是战神买不到,因为战神系列是欧美首发,亚区次发的,现在自然是玩不到。
外网都在说战神神了,到底有多神他也不知道,幸好还有鬼泣可以当做代餐。
不过……
看着封面上的角色,土屋彰陷入沉思。
这角色怎么长得跟里昂差不多呢!
其实严格地讲也不是很像,但那个分头确实是相似程度很高。
不过里昂穿的是警服和飞行夹克,但丁穿的是风衣,风格还是有些不同的。
进入游戏,内容并不复杂,作为恶魔猎人的但丁,遇到了一个神秘金发女翠西,被对方引导来到岛屿上进行一系列的战斗。
这一点上倒是比较经典的动作游戏设定。
你不用知道你是谁,你只需要知道你需要在这里大开杀戒。
土屋彰试玩了一下,第一只小怪站在那里,看起来就傻乎乎的,一看就很好对付。
他上去一个三角……
瞬间,给小怪干飞了。
小怪不但起飞了,浮空之后还半晌都没有落地,但丁冲上去一顿乱干,直接在空中就把小怪砍死了。
“空战啊!”土屋彰一声长叹。
看这但丁的小步伐飞的,表面上是个恶魔猎人,原来实际上是个空军驾驶员!
鬼泣一的剧情不算太长,也没有什么值得称道的地方,主要是开创了鬼泣系列独特的玩法。
土屋彰一路玩下来,剧情讲的是什么基本没记住,就记住了一件事情。
鬼泣打架的风格很独特,连段华丽,动作多样,空中连招和地面连招结合,能够打出非常酷炫的连段。除此之外,和鬼武者这种临时切换大弓的游戏不同,鬼泣的武器随时随地都能拿出来用,甚至还是连段中相当重要的组成部分。
但丁还有两把非常酷炫的小手枪,黑檀木与白象牙。
——鬼泣一本来不叫这名字,是从鬼泣二开始定名的。不过这次直接定名为黑檀木与白象牙,不再另行更改。
看但丁上蹿下跳,也是别有一番风味!
……
……
鬼泣一和后续的作品,其实是比较割裂的,因为核心制作人并不相同。
鬼泣一是众所周知用生化危机四和鬼武者的废案改进的作品,是神谷英树的风格,而后续的作品则换了制作人,因此无论是操作还是剧情上都有巨大的变化,只有核心玩法是完全相同的,都是打华丽连段提高评分,评分高能够获得的东西也更高。无论是升级还是分数都会更高。
除此之外,鬼泣也有适合低难度玩法的模式,天堂与地狱,和地狱与地狱。