如此看来,这第一条规则变化是增强了高阶兵种,削弱了低阶防御兵种,虽然有些不利于自己,但也算是不幸中的万幸了。
深吸一口气,岳云飞开始查看起第二条规则变化,期盼着此次变化能够更有利于自己一些。
浏览过后,他不禁大喜过望,心心念念的搜刮装备终于能够施行了。之所以他那么高兴,只因为以往系统对于骑砍士卒做了严格的限制(详见第0019章弓弩齐全,进阶兵种):
当骑砍士卒死后,系统初期赐予的武器装备坐骑都会被系统自动回收,让岳云飞看得垂涎三尺。而己方虽然可以搜刮如同明军一般的敌人,但是他们由于没有转化为骑砍兵种,配套的装备既简陋又不全,根本不能和己方汉军兵种相比,这种看得到摸不着的感觉实在太难过了。
现在系统更新后,这些骑砍兵种在死亡之后,己方人员就可以对他们进行摸尸了,有一定概率可以获得他们的装备,咦?!!
岳云飞想到此处突然一惊,既然能够摸尸,为什么不是肯定能获得装备,而是一定概率呢?
为了解除心中的疑惑,岳云飞迫不及待地就浏览起第三条规则变化来,这不看不要紧,一看心都凉了半截!
这一路以来,他都利用了战后装备补全的漏洞,让己方的弓弩兵有着近乎无限火力,比如守城的话,敌军在当日进攻结束,只要离开了城墙范围,那么就算己方脱离了战斗,那些骑砍远程士卒也就恢复了弹药。
但是现在要先将他们收入系统的武库之中,再次召唤后才能补充装备,这可谓是要了岳云飞的老命。
且不提当地没有建立【分武库】时,这召唤士卒要花费多少骑砍点,单说这召唤效率也是大打折扣,在没有建立【分武库】的地盘中,一次最多存取百名骑砍士卒,一小时内只能存取一次,传送时间为1秒钟。
即使在建立了【分武库】的地盘中,召唤士卒也是有着巨大打得限制,一次存取最多千人,一小时内只能存取一次,传送时间为1秒钟。
这样的话,补充弹药就变为1小时内,最多只能补充50人的弹药,即使在建立【分武库】的地盘中,也最多只能补充500人的弹药。
眺望着城外黑压压的一大片,这一小时50人的弹药补充实在是杯水车薪啊!
念及至此,岳云飞那是越来越后悔,若是当初将河西走廊所拥有的分武库建立在嘉峪关就好了,现在分武库所在的【碾伯所】可谓是鞭长莫及。
稍作感叹后,为了应对接下来的大战,岳云飞遂一边命人加急制造箭矢,一边派人向后方的城池征调援军,现在也只能用人命来填平这个窟窿了。
既然已经看了三条规则变化,岳云飞在办完要事后索性继续看了下去,结果眉头皱得更深了。
“尸体自然腐烂”这条规则可谓是暗藏杀机,本来《英雄无敌》世界的兵种在死亡之后,会自动化为一具枯骨,但是现在变得如同土著一般自然腐烂,那么就会产生瘟疫。
瘟疫一起,灭绝百里,想想头就疼,更何况之前系统降下的惩罚,不仅仅是异界大军乱入,还有天灾啊!
天灾配上瘟疫,想想都让人感到发寒,毕竟目前尸体对于己方来说,可谓是百害而无一利,己方即没有如程昱一般的军粮大师,也没有如同贾诩一样的移动毒源,这些尸体只能埋入地下,真是费时费力。