但热度完全被动暴那边的‘复仇者联盟’给抢走,还是让周苒颇为郁闷。
在营销这一块,作为娱乐行业的顶流,迪斯尼不管是经验还是渠道都实在是太强了。
尤其是这一次针对的是游戏,还不是电影。
行业内其他的竞争对手,没有涉及到利益关系,基本上也不会去损人不利己搞破坏。
一边吹,一边黑,凭借着自身营销渠道的力量。
跟动暴合作的这款复仇者联盟,其热度简直是相当爆炸。
毕竟一个产品,光是吹反而可能让原本潜在的受众产生厌恶。
可展现在大众面前,本身就是有吹有黑的样子。
那情况就完全不一样了。
“不过陈总,咱们真的不用继续宣发营销了么?”周苒有些担忧的朝着陈旭问道。
目前热度完全被动暴跟迪斯尼那边压了过去。
而且对于本身VR这一块,其实大家心里面都有数。
那就是指望VR大卖,肯定是不现实的。
毕竟游戏再好玩,能带动一定的销量,那也不会突破到天际。
除非是小说里面写的那种第二人生的虚拟网游。
尽管生化危机的质量相当能打,甚至他们觉得也可以担的上神作两个字。
但靠着一款游戏,支撑起一种游戏设备,而且还是连带主机与VR,门槛价格超过NX七八倍的那种。
生化危机还没有这个实力。
后续PC版跟NX版的销量才是重中之重。
但现在却跟动暴那边撞车。
“VR版本不用进行太多的宣发,不过后续PC跟NX版本的话,继续加大力度,到时候艾达王的【逆命殊途】也可以作为免费DLC,同时也可以做一个官方的MOD工具。”
陈旭想了想朝着周苒说道。
原本的重制版,将艾达王的故事线独立了出来。
其中激光通道跟U3的BOSS战内容,也都是做进了逆命殊途这个DLC里面。
一开始陈旭是想着直接做进游戏的本体。
但考虑到先上线的是VR版本。
而在VR的第一人称视角镜头下,如果游戏过程中,玩家先扮演里昂,然后又去扮演艾达。
同时上玩家进行两个角色的切换。
这很可能反而会让玩家体验沉浸感出现割裂。
所以陈旭最后还是决定将其做成了重制版一样的DLC章节内容。
至于佣兵模式的话,陈旭则是直接配合着VR版本一起放出来了。
PC跟NX的版本推出的时候,尽管这一周期统子那时候估计已经结算结束了。
但动暴那边的复仇者联盟,陈旭还真不清楚实力到底怎么样。
要是本身品质不错,甚至优秀,配合着这样庞大的宣发力度。
说不定生化危机,还真的可能蒙尘,直接被压了过去。
毕竟营销对一款游戏来说,真的很重要。
且一款游戏首发时的热度,同样也会影响整个游戏的销量以及玩家的看法。
让生化危机蒙尘,这是陈旭不想看到的。
更别说后续的盈利收入,尽管不会被统子转移到个人。
但却也会纳入公司的收入池。
四舍五入一下,这还是自己的钱啊!
所以这VR版本的热度被压,是很好的一件事情。
但这PC跟NX版,那就不能让你这动暴作威作福了!