【复仇者联盟将再次集结!】
【首款复仇者联盟改编游戏,即将上线由动暴、迪斯尼共同打造!】
【超乎想象的震撼,它值得你投入每一分,每一秒!】
【众多影迷表示不看好,复仇者联盟游戏并未采用原作的脸模】
【复仇者联盟衍生剧即将上线!】
【复仇者联盟电影编剧与制片人,同样参与了游戏开发,并公开表示没有采用原作脸模,更多的是本身游戏的剧情线与电影不同】
【……】
天气渐渐转凉,不过全球范围内的游戏市场氛围,却反而愈发的火热。
东京电玩展后,首当其冲是蒸汽阀门那边的index跟alyx,甚至再度引发了一波VR热潮。
其次则是嗦尼这边,继基恩瑞姆下台后,平井逸夫将目标重点放在亚洲区域,同时加大旗下工作室的投入。
重拾起了一个曾经希腊神话的动作类老IP,并将地图转换到了北欧,以全新的ARPG类型,让其再度回归到了大众视野里。
紧接着就是仁天堂这边,另辟蹊径开发出了一款鱿鱼作为主角,以涂地为主的另类FPS游戏。
尽管影响力没有当初启明星的apex跟前不久的守望先锋那么大,却也算是大获成功了。
至于巨硬这边,旗下大多数游戏,还处于画饼跳票阶段,但收购动暴的进度却狠狠地往前面推进了一波。
英法德等一些国家的就按管机构,已经初步同意了巨硬收购动暴。
而剩下来,便是有关于新游戏的讨论了。
首当其冲的是启明星旗下的生化危机。
尽管当初的东京电玩展,除了一些coser还有当做小礼品赠送的角色美术图。
以及一个可爱的再生者图册,跟关于后续登录NX跟PC的消息外,就没有什么消息泄露了。
不过对于玩家们来说,电玩展现场玩家通过文字描述的试玩体验。
还是吸引了许多玩家关注。
一方面是启明星游戏的号召力放在这里,另一方面那就是这种神秘感反而让玩家更感兴趣了。
就像是穿衣服与不穿衣服一样,有时候不穿衣服反而会让你没有兴致。
而身上多一点布料,将关键的地方半遮半掩,反而更让人兴奋。
游戏同样也是如此。
没有什么游戏的实机内容,甚至画面都没有,试玩版的体验,根据现场玩家后来的叙述,那更是完全没法统一。
有的说吓得脚软不敢玩,有的说一点都不恐怖,有的还说恰到好处。
这种多样化的答案,反而更能引起玩家的好奇。
当然这还有一个前提,那就是同期没有什么竞争对手。
而现在显然生化危机面临的情况不是这样的。
动暴与迪斯尼合作的新作,其宣发势头不可谓不大。
本身就是一个超级大的IP,潜在的粉丝用户跟关注度就不要太多。
更别说相比于动暴的宣发,迪斯尼这边就专业的多了。
以往动暴之类的大厂宣发,基本上就是简单粗暴的那种流量式宣发。
提两箱牛奶收买一下各个媒体评分网站,让他们在原有分数的基础上打高一点。
视频制作者,大主播以及各个网站的贴片,甚至是弹窗广告。
总的来说就是让玩家知道有这么一款游戏上线。
但迪斯尼这边显然就不太一样了。
“前脚宣传后脚自黑,全给迪斯尼玩明白了啊!”
启明星的会议室里面,周苒颇有些郁闷的说道。
生化危机项目的宣发工作就是由她所负责的。
尽管公司这边,没有在宣发上面,提供给VR版多少的资源。
而且宣传片这边都只是透露出简单的一些内容,而没有过多针对于游戏玩法方面的展示。
至于给媒体特供评测版,进行提前评分,那启明星成立至今更是没有过这种传统。