可怪物猎人呢?
游戏里面甚至都没有小怪,BOSS打人也不是很痛。
这怎么能是狼类游戏呢?
三个人一边聊天,一边体验游戏。
游戏中的主线进度也是被他们一点点的推进。
搔鸟、毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙……
一个个的BOSS全部沦为他们的刀下亡魂。
“难道我真的想多了?”站在基地中的武器加工坊前,小约翰想着几个小时前自己的判断,这时候也是犹豫了起来。
主要是这几个小时的体验,他们真的是玩的有一点嗨。
从大贼龙到泥鱼龙,每个怪物的造型跟动作,还有特色都是独一无二的。
除此外游戏中的背景也是不断的变化,从古代树森林来到大蚁冢荒地。
背景也从森林化作沙漠与沼泽。
而遇到的BOSS不断变化,却都没难得住他们三个。
50分钟的狩猎时间,三次猫车的机会。
除了在遇到土砂龙,因为没有更新强化身上的防具。
导致天上乱飞的吉尔达被土砂龙的龙车给撞碎了一次,导致他取代麦克斯后成为新晋小丑皇的名场面外。
他们到现在都还没有失败过一次。
难度不是没提升,但却都是循序渐进的那一种提升。
最先遇到的大贼龙就不用说了,除了一开始因为体型给猎人们带来点震撼感外,简直是一无是处。
后面的搔鸟同样也没什么难点,只要不用武器去顶着它抱起来的石头猛锤,简直是纯纯送菜的。
而毒妖鸟的话,算是骤然提升了难度的一个BOSS。
可只要不是头铁顶着中毒状态打,随身携带解毒剂基本上也没有太大的威胁。
至于面对第一个真正意义能龙车的土砂龙,稍微更新一下装备,实际上也没有多大的困难。
最后位于沼泽的泥鱼龙,同样也是如此。
就像是普通的线程式游戏一样,随着玩家推动游戏的进度。
玩家遇到的怪物难度也会慢慢提升,可每一次提升却都在接受范围内。
“肯定是你想多了,这游戏打起来多爽啊!”麦克斯笑呵呵的说道。
同时心里也迫不及待的想要去狩猎下一个怪物了。
并且他希望下一个怪物,最好是一些体型大,且肉质差的怪物。
这期间他打的最爽的怪物,大概就是泥鱼龙跟毒妖鸟了。
体型比较大不说,自己的气刃兜割从天而降的那一刀,爆出的一连串数字简直是成就感满满。
而在他打土砂龙的时候,则就完全不一样了。
跳劈有时候打中了,却打在了泥浆甲壳上面,那没有一个超过两位数的白色伤害,简直让人心酸。
他觉得自己就算是劈空了,都比看着那一串白色数字来的舒服。
“游戏内容丰富,难度恰到好处,我可以狩猎一整天!”
“启明星果然还是那个启明星,又有谁会不喜欢怪物猎人这款游戏呢?”
从一开始的手忙脚乱,再到逐渐掌握虫棍的玩法,吉尔达由衷的感叹。