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无论魏晋 作者 九州月下

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*对游戏无升级设定和剧情引导,只要求玩家听女主的吩咐。这个太扯淡。信不信玩家上线第一件事就是不死不休的袭胸,或是杀死周围“npc”。女主的部曲在还没死于匈奴的前提就会死于玩家之手。而不会像本文中那样,不允许的行为打玩家一顿板子就驯服玩家。这只会激起玩家逆反心理。作者没有设定系统根源上不能伤害npc,不能伤害npc的话又不能杀匈奴人,这些都要细细设定,不能想当然。

*玩家只是外力,最终还是要主角实力拔群。也只有主角强了,玩家才不会随意砍主角一刀。这对他们来说是游戏,不带恶意。可能前面还聊天,后面就想杀杀看有什么反应而已。可是主角屁能力没有,就敢召唤玩家出来。唉……

在《超神机械师》之前的召唤玩家这个梗没火,那之后火了,还特别爽,就是因为《超》的作者对玩家群像描写太逼真了。玩家进入游戏,追求的是爽。要杀敌升级,要随意自由,要新鲜。每个玩家都有自己的意志。有些玩家就乐于调戏npc,喜欢杀npc。有些是生活玩家,喜欢游山玩水看风景不受任何人管束。有些热衷组队打怪打装备练级。有些追求新鲜刺激杀人pk。有些人就是反感正义阵营,喜欢冷门阵营。这各种各样目的,却不会有一个是进入游戏给一名漂亮孱弱女npc(女主)打白工。不升级不反抗,大家共建女主的美好家园这一条……这是无视玩家智商。

《超》中的男主为了让玩家的“目的”有利于自己,和自己的“目的达成一致性”,且不轻易被玩家挑战砍死,可谓招式花样百出!即便如此,依然无法阻止大量玩家加入敌方阵营。不能用强迫,只能让玩家有利可图,有趣可图。再反观此文,女主手段粗糙一板斧。然后玩家就服从了……对我真是大毒。

游戏龄15年以上的人伤不起,对我来说这文是糊弄鬼。

山西长治,古称并州上党,自古为兵家必争之地,至西晋时,北方草原日渐寒冷,难以放牧,匈奴人大量内迁至并

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